Re: Это на счет шутера ^^
Террейн мешем? О_о
А как тода по нему поднимать игрока и ботов О_о
Можт, я вам кину как у му называеьбся тип бота и сам бот и всю ету фигню,а вы мне готовый код?
А япро это все на досуге почитаю)
Тип
Type bot
Field entity
Field time
Field Survivability
Field point
Field last_damage_time
Field vy#
Field time_shot
Field GUN%
End Type
Криейт боть
b.bot=New bot
b\Survivability=100
b\entity=CreateSphere()
EntityType b\entity,BOTT
PositionEntity b\entity,x#,y#,z#
NameEntity b\entity,Handle(b)
И писал я такь
x1#=EntityX(b.bot)
y1#=EntityY(b.bot)
z1#=EntityZ(b.bot)
terra_y#=TerrainY(terrain,x#,y#,z#)
PositionEntity b.bot,x1#,terra_y#+10,z1#
И лезло так: Illegal Type Conversion
Я пробовал писать вместо б.бот просто бот , тайп бот и другую муру
И нифига =(
Хелп плз
|