Показать сообщение отдельно
Старый 15.12.2007, 12:23   #9
klopmaks
ПроЭктировщик
 
Аватар для klopmaks
 
Регистрация: 22.12.2006
Сообщений: 182
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Re: Это на счет шутера ^^

Террейн мешем? О_о
А как тода по нему поднимать игрока и ботов О_о
Можт, я вам кину как у му называеьбся тип бота и сам бот и всю ету фигню,а вы мне готовый код?

А япро это все на досуге почитаю)

Тип

Type bot
Field entity
Field time
Field Survivability
Field point
Field last_damage_time
Field vy#
Field time_shot
Field GUN%
End Type

Криейт боть

b.bot=New bot
b\Survivability=100
b\entity=CreateSphere()
EntityType b\entity,BOTT
PositionEntity b\entity,x#,y#,z#
NameEntity b\entity,Handle(b)

И писал я такь

x1#=EntityX(b.bot)
y1#=EntityY(b.bot)
z1#=EntityZ(b.bot)

terra_y#=TerrainY(terrain,x#,y#,z#)

PositionEntity b.bot,x1#,terra_y#+10,z1#

И лезло так: Illegal Type Conversion

Я пробовал писать вместо б.бот просто бот , тайп бот и другую муру
И нифига =(

Хелп плз
(Offline)
 
Ответить с цитированием