Показать сообщение отдельно
Старый 11.01.2008, 11:05   #33
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: И опять она, глючная коллизия

Артем Валерьевич, доброго времени суток, не используйте коллизии для проверки на пересечение персонажа с ботом.
используйте EntityDistance для проверки расстояния до бота. если оно меньше определенного - то убивайте плеера.
(Offline)
 
Ответить с цитированием