Показать сообщение отдельно
Старый 26.01.2006, 14:24   #6
Платон
Нуждающийся
 
Регистрация: 09.11.2005
Сообщений: 69
Написано одно полезное сообщение
Спасибо Diplomat, теперь я врубился для чего нужна функция TextureCoords
Сегодня же попробую с твоей сценкой похимичить
ЗЫ
Незнаю насколько быстро у меня расчитываются UV координаты(через длл работает), но расчитываются они правильно вроде(независимо от сложности геометрии).
Как оптимизирую длл, сразу выложу сюда.
(Offline)
 
Ответить с цитированием