Показать сообщение отдельно
Старый 28.01.2008, 23:23   #6
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Ответ: Камера и Mesh

Ну так и действуй, просто заместо RotX и RotY подставь MouseXSpeed() и MouseYSpeed() в turnEntity. Убери обработку нажатий клавиш и поставь там обработку мыши:
mxs# = MouseXspeed()
mys# = MouseYSpeed()
(Offline)
 
Ответить с цитированием