Тема
:
Камера и Mesh
Показать сообщение отдельно
28.01.2008, 23:23
#
6
H@NON
Дэвелопер
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Всего наград 2
Ответ: Камера и Mesh
Ну так и действуй, просто заместо RotX и RotY подставь MouseXSpeed() и MouseYSpeed() в turnEntity. Убери обработку нажатий клавиш и поставь там обработку мыши:
mxs# = MouseXspeed() mys# = MouseYSpeed()
(Offline)
H@NON
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от H@NON