Показать сообщение отдельно
Старый 25.02.2008, 19:45   #3
Genius
Знающий
 
Аватар для Genius
 
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 255
Написано 27 полезных сообщений
(для 43 пользователей)
PositionEntity car,phGetPosX(base\mesh),phGetPosy(base\mesh),phGe tPosZ(base\mesh)
RotateEntity car,phGetRotX(base\mesh),phGetRotY(base\mesh),phGe tRotZ(base\mesh)

Ах да и ещё тебе нужно создавать физ.тело с геометрией Global car=LoadMesh("car.3ds") а не просто кубик или сферу и т.д

Последний раз редактировалось jimon, 25.02.2008 в 21:25.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
AndruXa (25.02.2008)