Показать сообщение отдельно
Старый 03.03.2008, 12:40   #6
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: FPS Экономия ресурсов

Есть синхронизаторы, которые обновляют логику и всё что Не касется рендеринга, с стабильным UPS (обычно 60, в стратегиях 30, т.к. логика тяжолая). Остальное как успевается идёт рендеринг, и тут остаётся FPS, таким образом мы получаем и синхронизацию и прирост, весьма огромный на самом деле, но это касается Только Больших проектов.
(Offline)
 
Ответить с цитированием