Сообщение от ABTOMAT
1. У афтора и есть 2 разных типа
И есть параметры массы, вектор скорости, время жизни и т.п.
|
по группам:
1. движение: скорость, ускорение, угловая скорость, угловое ускорение;
2. внешний вид: текстура, цвет, альфа, размер (он же масштаб, можно раздельный по X и Y);
3. время жизни: несколько стадий (у меня три). между ними все числовые значения интерполируются.
Сообщение от ABTOMAT
В обоих случяаях будет юзаццо филд Power#, но в случае с пистолетом будет ещё юзацо филд TypePula а Freq# будет просто болтаться без дела, а если это ружьё, то наоборот.
|
а можно сделать что freq, вернее ROF(rate of fire) будет отвечать за скорострельность, у неавтоматического оружия просто будет равен 0.