вообщем есть биллбоард (два треугольника)
в позиции 0,0,0 и размерах равных размерам екрана (640 на 480)
есть камера , ездит по оси Z
надо найти формулу получение координаты по оси Z чтобы биллбоард прорисовывался на весь екран
я так получил - (Screen_X + Screen_Y) / (2 * 1.6)
откуда взялось 1.6 ? ето и есть вопрос
)
я его руками подобрал