Ответ: Выбор объекта, как сделать?
Чего-то не догоняю, откуда у entitypickmode zabor,2,2 второй параметр - цифра? В хелпе нарисовано, что он может быть только TRUE или FALSE...
В том-то и проблема, что я примерно так и делал... только объект я не грузил, а с помощью кубиков и текстур создавал... НО НЕ РАБОТАЕТ!!!
Еще вопрос - у меня игрок пока состоит из пивота, к которому крепятся камера и прямоугольник. Пытался определить расстояние от игрока до объекта (PickedEntity ()) с помощью EntityDistance (player,PickedEntity ()) - возвращает почему-то ноль, на какое бы расстояние к объекту не подходил... причем в качестве игрока проверял и камеру, и пивот и прямоугольник...
|