Тема
:
OpenGL
Показать сообщение отдельно
12.02.2009, 13:15
#
39
HolyDel
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: OpenGL
если ты пишешь игру, то я советую вообще отказаться от кваратик функций.
окружность очень легко нарисовать вручную, через TRIANGLES_FAN
кстати, окружность 2д или в 3д?
__________________
likosoft.com
holybot:
http://russianaicup.ru/profile/HolyDel
(Offline)
HolyDel
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от HolyDel
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Morganolla
(12.02.2009)