Тема: GUI
Показать сообщение отдельно
Старый 07.07.2006, 20:39   #18
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Вот начал модификацию известного всем BBGUI с помощью своей библиотеки Image3D. Вроде получается, но есть еще баги:

1. Криво работают раскрывающиеся списки (отображаются только в области окна). Как это исправить я пока незнаю, но идеи есть.
2. Незнаю как исправить размытость окон, возникающую в результате сглаживания текстур при растяжении...

Потестируйте пожалуйста на производительность старое и новое BBGUI (WorldEditorWithOldGUI.bb и WorldEditor.bb соответственно) на кол-во FPS. Очень интересно как оно у вас работать будет.

______________________________________
Последнюю версию BBGUI3D ищите ниже
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием