Вот начал модификацию известного всем BBGUI с помощью своей библиотеки Image3D. Вроде получается, но есть еще баги:
1. Криво работают раскрывающиеся списки (отображаются только в области окна). Как это исправить я пока незнаю, но идеи есть.
2. Незнаю как исправить размытость окон, возникающую в результате сглаживания текстур при растяжении...
Потестируйте пожалуйста на производительность старое и новое BBGUI (WorldEditorWithOldGUI.bb и WorldEditor.bb соответственно) на кол-во FPS. Очень интересно как оно у вас работать будет.
______________________________________
Последнюю версию BBGUI3D ищите ниже