Ну вот. Покончено почти со всеми багами. А самое главное теперь работает на NVidia карточках... и дело было в том, что при хранении текстур в видеопамяти блитц упорно не хотел рисовать на них текст, а так как у меня там в нескольких местах создание текстур, то сразу не понял
Осталось неисправленным:
1. Прозрачность выпадающено списка.
2. Размытость текстур (боюсь простыми способами исправить не получится, а непростыми слишком напряжно будет, и тормозу прибавится)
Прошу потестить на наличие ненайденных багов...