решил засунуть базу игры в xml
возникла проблемка, пишет что не может определить структуру ветвей. хз, вроде все правильно сделал. вот кусок кода из базы
<?xml version="1.0" ?>
<base>
<entity type="monstr">
<class>name="soldier"</class>
<model>file="monstr\soldier\tris.md2"</model>
<skin>file="monstr\soldier\skin.pcx"</skin>
<frame>
<attack1>firstkey="0" secondkey="11"</attack1>
<attack2>firstkey="11" secondkey="29"</attack2>
<attack3>firstkey="29" secondkey="38"</attack3>
<attack4>firstkey="38" secondkey="44"</attack4>
<pain1>firstkey="44" secondkey="49"</pain1>
<pain2>firstkey="49" secondkey="54"</pain2>
<pain3>firstkey="54" secondkey="61"</pain3>
<pain4>firstkey="61" secondkey="79"</pain4>
<pain5>firstkey="79" secondkey="96"</pain5>
<run>firstkey="99" secondkey="105"</run>
<pain6>firstkey="126" secondkey="145"</pain6>
<idle1>firstkey="146" secondkey="176"</idle1>
<idle2>firstkey="175" secondkey="214"</idle2>
<step>firstkey="215" secondkey="223"</step>
<idle3>firstkey="224" secondkey="247"</idle3>
<die1>firstkey="271" secondkey="279"</die1>
<die2>firstkey="308" secondkey="342"</die2>
<die3>firstkey="343" secondkey="387"</die3>
<die4>firstkey="441" secondkey="464"</die4>
</frame>
<chardata> life="80" speed="0.2" angspeed="0.5" arange="200" dammin="5" dammax="15" reloadtime="500" resfire="50" resbullet="70" resplasma="90" resfreez="1" ressuperg="10"</chardata>
<dropitem> count="4" item1="bullet2" chance1="10" item2="weapon2" chance2="5" item3="weapon3" chance3="2" item4="bullet3" chance4="3"</dropitem>
</entity>
<entity inv="armor">
<class name="bullet2"/>
<model="inv\bullet2\bullet2.b3d"/>
<skin="inv\bullet2\bullet2.jpg"/>
<sell="5"/>
<weight="1"/>
</entity>
</base>
в самом блитце код правильный 100%