вот я тут немного переделал, но все равно в блитце тормозится на строчке count=xmlnodechildcount(worldnode) и пишет Object does not exist. компилятор останавливается на этой же функции xmlnodechildcount
<?xml version="1.0" ?>
<base>
<entity type="monstr">
<class name="soldier"/>
<model file="monstr\soldier\tris.md2"/>
<skin file="monstr\soldier\skin.pcx"/>
<frame>
<attack1 firstkey="0" secondkey="11"/>
<attack2 firstkey="11" secondkey="29"/>
<attack3 firstkey="29" secondkey="38"/>
<attack4 firstkey="38" secondkey="44"/>
<pain1 firstkey="44" secondkey="49"/>
<pain2 firstkey="49" secondkey="54"/>
<pain3 firstkey="54" secondkey="61"/>
<pain4 firstkey="61" secondkey="79"/>
<pain5 firstkey="79" secondkey="96"/>
<run firstkey="99" secondkey="105"/>
<pain6 firstkey="126" secondkey="145"/>
<idle1 firstkey="146" secondkey="176"/>
<idle2 firstkey="175" secondkey="214"/>
<step firstkey="215" secondkey="223"/>
<idle3 firstkey="224" secondkey="247"/>
<die1 firstkey="271" secondkey="279"/>
<die2 firstkey="308" secondkey="342"/>
<die3 firstkey="343" secondkey="387"/>
<die4 firstkey="441" secondkey="464"/>
</frame>
<chardata life="80" speed="0.2" angspeed="0.5" arange="200" dammin="5" dammax="15" reloadtime="500" resfire="50" resbullet="70" resplasma="90" resfreez="1" ressuperg="10"/>
<dropitem count="4" item1="bullet2" chance1="10" item2="weapon2" chance2="5" item3="weapon3" chance3="2" item4="bullet3" chance4="3"/>
</entity>
<entity inv="armor">
<class name="bullet2"/>
<model file="inv\bullet2\bullet2.b3d"/>
<skin file="inv\bullet2\bullet2.jpg"/>
<sell money="5"/>
<weight weight="1"/>
</entity>
</base>
помагите плизз, 2 дня сижу не пойму в чем тут дело.