Вот код:
If EntityCollided( car,TWALL)
sp1=LoadSprite("img\1.bmp")
SpriteViewMode sp1,1
Else
EndIf
И так, спрайт подгружаеться и при столкновении со стеной, появляеться в начале трассы, а как сделать, чтобы он появлялся возле машинки, со стороны столкновения и когда столкновение прекращалось, то и спрайт выключался так сказать. По поводу привязки знаю, что скорее всего надо привязывать к машине, но когда пишу вот такую строчку:
sp1=LoadSprite("img\1.bmp")(car)
то выдает ошибку, Expectid ENDIF а зачем он там я не понимаю, а уж темболее в какой части он учзусешв
Кто может помочь?