Точно не скажу как сделать(нет блитца под рукой), но есть команда LinePick, которая позволяет получить координаты, так вот делаешь ЛайнПик влево, вправо и вперед. Если команда вернула НЕ НОЛЬ, то она (точнее смежные ей команды) вернет и координаты пересечения воображаемого луча с объектом. Выводи спрайт в этих координатах. Тогда и привязка не нужна к машинке...
|