Показать сообщение отдельно
Старый 10.11.2006, 14:35   #14
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: Мой топ для вопросов =)

По поводу поворота объекта в сторону указаную мышъю:
target=CreatePivot()

Далее каждый цикл:
mx=MouseX()
my=MouseY()
CameraPick(camera,mx,my)
px#=PickedX#()
py#=PickedY#()
pz#=PickedZ#()
PositionEntity target,px,py,pz - Поставить цель в указоном месте мыши
PointEntity Object,target - Повернуть объект на цель
RotateEntity Object,EntityPitch(Object),EntityYaw(Object),0 - Это чтобы он не нак ренялся по Роллу.

Разборки? =))))))
(Offline)
 
Ответить с цитированием