Показать сообщение отдельно
Старый 15.02.2009, 02:23   #15
НУБ
Бывалый
 
Регистрация: 22.09.2005
Сообщений: 634
Написано 36 полезных сообщений
(для 102 пользователей)
Ответ: Оцените мою демку.

Посмотрел исходники. Не удивительно что всё так тормозило... 12 плоскостей воды, для каждой рендерится своё отражение... Это как бы пипец как много. Делай блики на дверях как нибудь по другому, не водой, она на это не расчитана
(Offline)
 
Ответить с цитированием