Ответ: Столкновения...
Во первых нужно делать так
Const user_type=1,stena_type=2 -это ты присваеваешь переменой значение если у тебя будут пули то ето будет выгледить так Puli_type=3
entitytype user,user_type - пишем после создания играка
entitytype stena,stena_type - пишем после создания стены
Collisions user_type,stena_type,2,2
Во вторых
Перед RenderWorld напиши UpdateWorld
|