Показать сообщение отдельно
Старый 13.02.2009, 18:49   #2
Petrofan
ПроЭктировщик
 
Аватар для Petrofan
 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 149
Написано 10 полезных сообщений
(для 18 пользователей)
Ответ: Столкновения...

Во первых нужно делать так
Const user_type=1,stena_type=2 -это ты присваеваешь переменой значение если у тебя будут пули то ето будет выгледить так Puli_type=3

entitytype user,user_type - пишем после создания играка
entitytype stena,stena_type - пишем после создания стены

Collisions user_type,stena_type,2,2

Во вторых
Перед RenderWorld напиши UpdateWorld
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Mark Castle (17.02.2009)