DMX, а не проще затекстурить модель в редакторе, а потом ее экспортировать... тогда не надо отдельно текстуру грузить, она будет затекстуриной (главное координацию самой текстуры с экспортированой моделью сохранить)
На счет скорости.. Animate entity[,mode][,speed#][,sequence][,transition#]
кури [,speed#]. Можно задать переменную.. и менять ее значение в зависимости от условий...