Показать сообщение отдельно
Старый 06.08.2007, 14:28   #14
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: Скорость анимации +

Писать нужно.
Вобщем теория:
Есть класс:
Type TTmpSeq
Field Sequence
End Type

Далее есть функция, меняющая скорость анимации, и в её содержании будет Extract анимации из текущего играющей последовательности с текущего по последний кадр, и запускаем его с новой скоростью, делее, если играеться или закончилась игра этой очереди, тогда удалять, только вот функции удаления очереди я чтото не нашёл , если не прокатит FreeEntity, тогда плоха будет . Странно, а чего Марк не сделал функцию удаляющую последовательность?
В общем и всё
(Offline)
 
Ответить с цитированием