Показать сообщение отдельно
Старый 17.03.2010, 15:51   #3
battou
Нуждающийся
 
Регистрация: 19.01.2007
Сообщений: 75
Написано 3 полезных сообщений
(для 3 пользователей)
Re: Проблемы с экспортом анимации в б3д

В общем смотри, у меня получается что если в анимации модель не движется вперёд-назад то модель в блитце стоит как положено. Но если модель движется взад-вперёд, тоесть анимация растягивается по Х координатам, то в блитце модель как бы дёргается вперёд. Блин, не знаю как текстом ещё описать. тоесть центром модели почему-то выступает не центр макса, а усреднённый центр модели относительно анимации. Скажем модель стоит в координатах 50, если онадвижется с 50 до 100, то центр смещается на координату 75, и в игре модель смещается вперёд на эти 25 соответственно.( Может это быть из-за того что исспользую обычные боксы в МАКСе вместо костей?
(Offline)
 
Ответить с цитированием