Re: DDD Карта Таилами
)) вопроса ты не понял!
вот при РНД будет у меня так (к примеру : )
1 -5 4 -2
-4 4 1 3
5 2 5 2
1 -2 -1 -5
т.е. эти цифры это высота и как видно соседние не рядом (по высоте!!! )
а мне надо примерно так
0 1 2 1
1 2 3 2
1 1 2 2
2 1 1 1
т.е нет скачка больше че 1! типо плавно!
ну этот вопрос для меня не важен! )
темболее я придумал как это сделать!
потом у меня появилась другая идейка кидать чб бмп фаил 32-32
и читать каждый пиксель чем чернее тем выше (типо карты высот! )
___________
Ктонить на первый вопрос ответит? как мне склеить все объекты чтоб потом я попрежнему мог бы обращаться к каждому по отдельности
И сильно ли это спасет пою производительность
|