Показать сообщение отдельно
Старый 21.08.2007, 21:05   #7
Horror
Бывалый
 
Регистрация: 09.09.2006
Сообщений: 656
Написано 54 полезных сообщений
(для 110 пользователей)
Re: DDD Карта Таилами

Изначально так и было! но щас у меня не квады а модельки
вот код
 
groundmesh=CreateMesh() 
...
For x=0 To MSize
 For y=0 To MSize
  Map.TSquare(x,y)=New TSquare
  Map(x,y)\ent=CopyEntity(TILE_MDL) :ScaleEntity Map(x,y)\ent,1.92,1.92,1.92
     AddMesh groundmesh ,Map(x,y)\ent
...
ну и вот чтото я не заметил прирост производительности что обидно

и наверника я делаю чтото не так! лечите меня)
(Offline)
 
Ответить с цитированием