Изначально так и было! но щас у меня не квады а модельки
вот код
groundmesh=CreateMesh()
...
For x=0 To MSize
For y=0 To MSize
Map.TSquare(x,y)=New TSquare
Map(x,y)\ent=CopyEntity(TILE_MDL) :ScaleEntity Map(x,y)\ent,1.92,1.92,1.92
AddMesh groundmesh ,Map(x,y)\ent
...
ну и вот чтото я не заметил прирост производительности
что обидно
и наверника я делаю чтото не так! лечите меня)