Показать сообщение отдельно
Старый 22.08.2007, 18:08   #9
Horror
Бывалый
 
Регистрация: 09.09.2006
Сообщений: 656
Написано 54 полезных сообщений
(для 110 пользователей)
Re: DDD Карта Таилами

Не не в этом смысе! я прекрасно понимаю разницу между 16 и 32
просто если делать квадами(два треугольника) то карта 32-32 этоже всегоже 1024 полигона, ну в принципе если я зугружу модель
которая будет в кадре и весить стоко же таких тормазов не будет (проверял)
это видимо из за того что каждый квад это свои мешь
и их надо объединиить !!
вот я их и при создание и создавал вместе (просто к одному мешу все квады приделывал, как МоКа написал !) ну и тормаза исчезли!! я был рад!

но потом я решил что квады не рулят и решил загружать модельку
вот я ее загрузил
и при создание создал пустои мешь и все копии моделек
присоединял командой АддМеш
но тормаза ушли не значительно (
вот и типо спрашивал может я не так АддМешь пишу (кстати никто не оветил, что обидно Ж( .... )

Ну лады у меня щас как я сделал 40-60 фпс думую пока хватит
потом ченить придумаю...
(Offline)
 
Ответить с цитированием