А ты уверен?
1) Команды ФрииМеш чета не нашел (тока фриентити)
ну и вот пример
создаем 3 куба и добовляем их к мешу
ну и при удаление изначальных 3-х кубов
ни где не видно что чтото осталось у меша?
может че не так делаю?
Graphics3D 640,480,16,2
cam=CreateCamera()
l=CreateLight()
c1=CreateCube() : PaintEntity c1,CreateBrush(128,1,1) : MoveEntity c1,-2,0,6
c2=CreateCube() : PaintEntity c2,CreateBrush(1,128,1) : MoveEntity c2,0,0,6
c3=CreateCube() : PaintEntity c3,CreateBrush(1,1,12 : MoveEntity c3,2,0,6
mesh=CreateMesh()
AddMesh mesh,c1
AddMesh mesh,c2
AddMesh mesh,c3
Repeat
If KeyHit(1) End
If MouseHit(1) And c1<>0 FreeEntity c1 : c1=0
If MouseHit(2) And c2<>0 FreeEntity c2 :c2=0
If MouseHit(3) And c3<>0 FreeEntity c3 :c3=0
UpdateWorld
RenderWorld
Flip
Forever
|
ПС ПРЕДИДУЩИЙ ВОПРОС ЕЩЕ НЕ РЕШЕН (НЕ БОЛЬНО СТАРАЛСО ))