что бы все упало)
Всем привет!
как сделать что бы обекты падали)
ну один обект так
const G#=1;
TranslateEntity player,0,-G#,0;
а как чтобы весь тип
Type TTree
...
End Type
Function CreateTree.TTree(...)
...
End Function
global objekt.TTree
попадал??
П.С. простите если глупый вопрос
|