Показать сообщение отдельно
Старый 11.11.2006, 01:33   #1
Horror
Бывалый
 
Регистрация: 09.09.2006
Сообщений: 656
Написано 54 полезных сообщений
(для 110 пользователей)
что бы все упало)

Всем привет!
как сделать что бы обекты падали)
ну один обект так
const G#=1;
TranslateEntity player,0,-G#,0;
а как чтобы весь тип
Type TTree
...
End Type
Function CreateTree.TTree(...)
...
End Function
global objekt.TTree
попадал??

П.С. простите если глупый вопрос
(Offline)
 
Ответить с цитированием