Re: что бы все упало)
О всем спасибо! все работает)
только колизию ещебы добавить!
Gobal terrain;
Const TERRT=2;
terrain=...;
EntityType terrain,TERRT;
For t.TTree=Each TTree
Collisions t\Mesh,TERRT,2,3;
Next
MoKa а функция не странная просто я делаю не чтоб деревья создавались в рандомном месте а чтобы где мышкой кликнул там и появилось
и вообщем я ето уже сделал +сохранение позиций и загрузку
,а падение мне нужно было чтоб все появлялось чучуть повыше и начинало падать на ланшафт и колизились с ним - только колизия и осталась)
Что не так в коде повыше?Если все то помогите )
|