Показать сообщение отдельно
Старый 27.11.2007, 18:29   #5
AndruXa
Знающий
 
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 262
Написано 6 полезных сообщений
(для 8 пользователей)
Re: И опять она, глючная коллизия

IF a<>0 THEN b=b+1
Дык, если так сделать то диалоговая надпись будет выскакивать сразу после первого диалога, а мне нужно, чтобы она выскакивала после толчка бота игроком
Хорошо, задам свой вопрос подругому, как зафиксировать коллизию, чтобы например, когда врезаешься в объект 2 раз, чтобы блиц знал, что это уже 2 раз.

У меня а=0 и а=1 как раз и есть эта переменная, после 1 коллизии она стает равной 1, после 2 она стает равной2... Блин, чет я совсем запутался.....
(Offline)
 
Ответить с цитированием