Ответ: Переход между уровнем и боевой сценой?
создай пивот WorldPivot, к которому припаренть все предметы мира и сам уровень, затем просто хайдишь пивот HideEntity. Либо может показывать арену за пределами самого уровня, чтобы он не рендерился, тогда не будет проблем с паррентом.
|