Показать сообщение отдельно
Старый 16.03.2010, 23:13   #5
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Ответ: Переход между уровнем и боевой сценой?

создай пивот WorldPivot, к которому припаренть все предметы мира и сам уровень, затем просто хайдишь пивот HideEntity. Либо может показывать арену за пределами самого уровня, чтобы он не рендерился, тогда не будет проблем с паррентом.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Amatsu (16.03.2010)