Показать сообщение отдельно
Старый 21.09.2006, 17:37   #4
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Re: Нужен огонь.

Используй технологию твининга, в примерах блитца есть пример Mak->Castle, там как раз то что тебе нужно
или можешь просто:
timer = Millisecs()
While Not KeyDown(1)
         if  Millisecs() - timer >=100 then
             UpdateParticles()
             timer = Millisecs()
         end if
Wend
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием