Показать сообщение отдельно
Старый 25.09.2006, 17:24   #9
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Re: Нужен огонь.

Допустим переменная c\Speed# изменяется в пределах 1.0...100.0 (пусть это будут проценты), тогда скорость исчезновения будет рассчитываться по формуле:
c\alpha#=c\alpha#-c\Speed#*0.01
т.е. если c\Speed#=100.0 то скорость скрытия почти мгновенная, если c\Speed#=1.0, то самая медленная.
А условием уделения будет c\alpha#<0.0.
Примерно так...
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием