Re: Глюки с коллязиями.
TranslateEntity? Ето что-то новенькое. Я писал
PositionEntity player, EntityX(player),EntityY(player) - (sv_gravity*dt), EntityZ(Player)
я немного по-другому решил траблу, но попробую Транслейтом.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|