Re: Глюки VertexX и иже с ними.
Делай таким образом: Проверяй на расстояние от кости к кости, далее заведи константу на расстояние, и просто создавай на протяжении всего расстояния столько скока будет помещяться с шагов в константу ту. расстояние\шаг.
Да и не забудь что у костей система такая, что они линкуються (в чайлде ещё чайлды), и нада их все найти а там система люопытная.
|