Показать сообщение отдельно
Старый 31.05.2007, 11:14   #7
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: Будущее Blitz3D - Online?

А что? Для разработки игр для PSP уже команды не надо? Там еще больше оптимизации чем на компе надо делать. А вот например, как игру проверять? Еще: Разве запись на UMD общедоступна?
(Offline)
 
Ответить с цитированием