Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Программирование игр для компьютеров
>
Blitz3D
>
3D-программирование
Разрезание модели по плоскости
Имя
Запомнить?
Пароль
3D-программирование
Вопросы, касающиеся программирования 3D мира
Опции темы
08.06.2008, 20:17
#
1
Alex_Noc
Разработчик
Регистрация: 02.04.2007
Сообщений: 353
Написано 54 полезных сообщений
(для 289 пользователей)
Разрезание модели по плоскости
Подскажите как реализовать разрезание загруженной меши по плейну? Спасибо !
(Offline)
Alex_Noc
Посмотреть профиль
Посетить домашнюю страницу Alex_Noc
Найти ещё сообщения от Alex_Noc
09.06.2008, 10:39
#
2
H@NON
Дэвелопер
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Всего наград 2
Ответ: Разрезание модели по плоскости
клипПлейном
. Заюзай библу ФастЕкст.
(Offline)
H@NON
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от H@NON
09.06.2008, 14:41
#
3
HolyDel
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Разрезание модели по плоскости
думаю аффтару нужно было получить новый меш.
вот пример как разрезать меш плоскостью заданной a,b,c,d (a,b,c - вектор номрали)
http://www.likosoft.ru/e107_plugins/...php?content.14
__________________
likosoft.com
holybot:
http://russianaicup.ru/profile/HolyDel
(Offline)
HolyDel
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от HolyDel
09.06.2008, 16:19
#
4
H@NON
Дэвелопер
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Всего наград 2
Ответ: Разрезание модели по плоскости
Холи, ну у тебя ведь она не разрезается, а просто сдавливается, то есть если объект сложный и не выпуклый то фокус проканать не сможет
(Offline)
H@NON
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от H@NON
09.06.2008, 16:22
#
5
HolyDel
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Разрезание модели по плоскости
угу. слипплейн в таком случае еще хуже вариант. так как разрез будет пустым.
+ никто же не мешает добрабоатть метод ))
__________________
likosoft.com
holybot:
http://russianaicup.ru/profile/HolyDel
(Offline)
HolyDel
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от HolyDel
14.06.2008, 19:45
#
6
Alex_Noc
Разработчик
Регистрация: 02.04.2007
Сообщений: 353
Написано 54 полезных сообщений
(для 289 пользователей)
Ответ: Разрезание модели по плоскости
спасибо
(Offline)
Alex_Noc
Посмотреть профиль
Посетить домашнюю страницу Alex_Noc
Найти ещё сообщения от Alex_Noc
«
Предыдущая тема
|
Следующая тема
»
Опции темы
Версия для печати
Отправить по электронной почте
Ваши права в разделе
Вы
не можете
создавать темы
Вы
не можете
отвечать на сообщения
Вы
не можете
прикреплять файлы
Вы
не можете
редактировать сообщения
BB коды
Вкл.
Смайлы
Вкл.
[IMG]
код
Вкл.
HTML код
Выкл.
Похожие темы
Тема
Автор
Раздел
Ответов
Последнее сообщение
Ввод текста на модели (плоскости) ?
Sfonsper
3D-программирование
6
14.10.2009
10:23
С какой стороны плоскости точка?
Mr_F_
3D-программирование
5
21.01.2009
09:44
шарики на плоскости
jimon
Алгоритмика
4
26.12.2007
11:42
Модели модели ёмаё
Crystal
3D-программирование
6
31.08.2007
00:14
Часовой пояс GMT +4, время:
00:59
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх