Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.04.2007, 19:18   #1
Bazalt
Нуждающийся
 
Регистрация: 12.11.2006
Сообщений: 64
Написано одно полезное сообщение
Печаль прабла с альфой

я не когда не думал что это будет проблемой!!
что я хочу: флору сделать..
деревья и трова.
делаю текстуру, с альфой, натягиваю на меш в максе, при рендире все ок! а вот при конвернировании в б3д, альфы нет! может кто потскажет как вобще делается деревья трова с альфой в максе , а потом в модель б3д... если можно поподробние....
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2007, 19:24   #2
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Re: прабла с альфой

там в максе когда выбираешь тип техтуры надо быбрать б3д, а затем в свойствах материала установить Masked и все должно работать.
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2007, 19:26   #3
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Re: прабла с альфой

и Еще ты пользуешься ПайпЛайном или конвертером в б3д
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2007, 21:17   #4
Bazalt
Нуждающийся
 
Регистрация: 12.11.2006
Сообщений: 64
Написано одно полезное сообщение
Re: прабла с альфой

mr.DIMAS, ААА! а вот тип текстуры я не пробывал ставить блицбруш!! попробую... только вот думаю если деревья делать также поступать?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2007, 22:46   #5
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Re: прабла с альфой

Можно также, хотя разница есть только если ты хочешь сделать прозрачными листья, на сколько помню можно ставить много типов материалов для объекта, а Masked юзай только если хочешь чтобы черный цвет был прозрачным, а вообще поэкспериментируй с флагами, они много чего дают( мне так кажется ).
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Рендер в Image с альфой jimon 2D-программирование 21 02.06.2009 23:23
Отсутствие кнопки "Правка", для редактирования собственного сообщения. moka Баги 12 28.01.2008 21:08
Наложение 2-х слоев с альфой Horror 3D Моделирование 24 15.11.2007 04:00


Часовой пояс GMT +4, время: 22:29.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com