Вообщем нужно сделать так чтобы объект (к примеру куб) накланялся в зависимости от того как на какои он поверхности находится... Тоесть если он на равнине то и стаит он ровно а если половина на пригорке то и кубик болжен изменятся относительно углу пригорка см. рис.
Вложение 3464
Я канечно понимаю что в тиорий нужно наити 4 нижных точки (у куба)
и расчитать угол ну и повернуть куб.... А всетаки
как такое можно сделать? Помогите желательно кодом...
И еще а если объект будет сложнее кубика?
И как тоже самое можно сделать со спраитами?