Графика - дерьмо и в этом фвиноват блиц. Ясно. А в глюках типа "мышку колбасит" и "можно карабкаться по стенам аки заправский спайдермэн" - тоже он виноват? Ну-ну...
Ты знаешь, но такую... сцену шейдеры вряд ли сделают более красивой
И не нада пользоваться старым как мир "а я рисовать не умею!!" - существует куча источников качественной медии.
Теперь к делу.
Замечания:
1. Физ. объектов преступно мало и исчезают они преступно быстро. Осколки-тетраэдры - кгхм-хм... не особо напоминают стеклянные осколки.
2. Декали кривые.
3. Можно лазить по стенам.
4. Кривая анимация дробовика.
5. Мышку колбасит при старте и когда в теба попадают боты. Когда здоровье заканчивается, мышка на неск4олько сек зависает.
6. Раз уж юзаешь физикс так сам доктор прописал юзать регдолл, которого нет, естественно.
7. От выстрелов физ. объекты (осколки, куски мяса) должны приобретать импульс (как почти во всех шутерах с физикой).
8. Отсутствует геймплей
9. Медия - промолчу...
Порадовало:
1. Мясо!!
2. Смена оружия.
3. Более-менее сложный уровень (хотя затекстурен и обставлен хреново)
4. Понравилось бить стёкла (жаль что осколки даже до земли иногда растворяются)
5. Понравились говорящие двери
6. Понравилось что можно подорвать самого себя в мясо
По просьбе афтара - ФПС и конфиг:
ЦП 1600 МГц Интел Пентиум Е
ОЗУ 2048 Мб ДДР-2
ЖиФорс 9600ЖТ 1024 Мб ПСИЕ-16
400 Гб свободного места на жёстком диске
Монитор 19" 1280*1024, ЖК отклик пиксюля - 8 мс
ОС:
1. Винда ХР
2. Ubuntu Linux
|
ФПС около 50-60. Замерял фрапсом.
З.Ы. Блин я конечно понимаю что в этот проект (как и во многие другие) вложено много сил и старания, но блин, мало сделать - надо ещё предстваить так, чтобы это был не набор отдельных фич с условной графикой и геймплеем, чтобы хоть геймплей был, а иначе никто не оценит кроме узкого круга "специалистов" про программированию и даже по данному движку, остальные тупо будут смотреть на графику и нихрена не врубятся. Встречают, как говорится, по одёжке. К сожалению многие хорошие прогеры этого не понимают, а потом удивляются, почему проект называют говном и отстоем. Сейчас, конечно же, придёт Моделлер и назовёт недостатков игры больше, чем огурцов в банке с огурцами.