Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.05.2008, 20:06   #1
Dstorton111
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 03.05.2007
Сообщений: 23
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Смех Освещение в Blitz

Назрел вопрос немаловажный,
В сцене у меня в зданиях будет много источников света, все они занимают ресурсы, хотел сделать проверку на Distance к игроку чтобы их отключать, но незнаю как. В Blitz-е не нашёл такой команды, что-нибудь вроде LightPower(Light1,0)
Может библиотека какая есть на этот случай? Или как реализовать это стандартными средствами?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2008, 20:19   #2
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Освещение в Blitz

HideEntity Light
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2008, 20:39   #3
newman
Бывалый
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 663
Написано 145 полезных сообщений
(для 176 пользователей)
Ответ: Освещение в Blitz

dist=EntityDistance(player,light)
If dist>100 HideEntity light
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2008, 21:16   #4
Dstorton111
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 03.05.2007
Сообщений: 23
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Освещение в Blitz

Спасибо, всё гениальное просто.
Иногда бывают такие тормоза у меня.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2008, 16:40   #5
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Ответ: Освещение в Blitz

Dstorton111, еще как вариант, можно в 3Дмаксе красивую лайтмапу просчитать !!
ну это если только источники света не двигаются у тебя !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2008, 20:59   #6
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Освещение в Blitz

Да, лайтмапа в некоторых случаях просто незаменима.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.05.2008, 18:03   #7
Damp
Знающий
 
Регистрация: 12.07.2007
Сообщений: 297
Написано 50 полезных сообщений
(для 133 пользователей)
Re: Освещение в Blitz

????????, ??? ?? ????????? ?? ????? ???????? ????? ???????? ?? ??????..
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.05.2008, 19:30   #8
newman
Бывалый
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 663
Написано 145 полезных сообщений
(для 176 пользователей)
Ответ: Re: Освещение в Blitz

Сообщение от Damp Посмотреть сообщение
????????, ??? ?? ????????? ?? ????? ???????? ????? ???????? ?? ??????..
Это у меня брауз глючит? Или в этом посте одни вопросики? Или Damp ты про чё?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.05.2008, 19:36   #9
Tadeus
Троллота
 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 1,829
Написано 554 полезных сообщений
(для 1,772 пользователей)
Ответ: Re: Освещение в Blitz

Сообщение от newman Посмотреть сообщение
Это у меня брауз глючит? Или в этом посте одни вопросики? Или Damp ты про чё?
Я так понимаю это у него проблемы с кодировкой
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Онлайн (Клиент <-> Сервер) butcher 2D-программирование 24 21.09.2009 20:11
Во сколько оценивается создание интерне& Nunan Болтовня 3 28.10.2008 14:33
Оптимизация: Отбрасывание невидимых пол& Dstorton111 3D-программирование 20 27.04.2008 02:46
А вот и ещё тема по текстурированию ландшk CRASHER Создание текстур 4 16.01.2008 18:10


Часовой пояс GMT +4, время: 10:53.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com