Есть структура меша в памяти, там показано, где хранится и положение и углы, есть пример работы с памятью(не конкретно с сабжем, но принцип такой же), дальше, мне кажется, можно и самому додумать...
Если ты пробовал уже это самостоятельно реализовывать, то какие возникают проблемы? Если нет - попробуй, потом задавай вопросы