Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Blitz3D

Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п.

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.01.2009, 23:11   #1
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
InFight 2

Бета-версия, а скорее демонстрация движка UGE(Unified Game Engine). В общем о проекте:
Я начал его создавать ровно год назад. Целью было написать вторую версию моей игры( InFight - (в других вариантах Razor)). Немного почесав репу и просмотрев старый движок, я ужаснулся на сколько тормозным был его код. Недолго думая, собравшись с силами начал писать все с нуля. Ну а как получилось - решать вам.
З.Ы В архиве экзешник и библы PhysX'a а также все ресы.
З.ы.ы стартовое разрешение 1280*1024 если надо поставить меньше то открываем notepad'oм main.uge_gui_setting и переписываем заветные строчки.
http://ifolder.ru/10167789
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2009, 08:56   #2
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Re: InFight 2

А и еще. Управление WASD мышь, цифровые кнопки: 1) Ускорение 2)Повышенная защита 3) Высокий прыжок 4) Восстановление здоровья. Смена оружия(его не особо много - всего 3(пока!)) колесико мыши
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2009, 09:23   #3
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Re: InFight 2

я в файле разрешешение меняю, а ноно само обратно ставится при запуске и игра не запускается...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2009, 11:47   #4
Raion
Знающий
 
Аватар для Raion
 
Регистрация: 24.12.2008
Сообщений: 280
Написано 145 полезных сообщений
(для 775 пользователей)
Ответ: InFight 2

Затестил!!! мне больше понравилась реализация 3д звука! сам недавно такое писал.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2009, 16:10   #5
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Re: InFight 2

ну вот на втором компе запустилось... игра страшное гавно - камеря кривая, движение кривое, графика дерьмо... - короче доработать надобно ))) - а ещё исходник выложи т.к. игру всёравно не продашь а поглядеть инетерсно (и ещё скачай в этойже ветки новогодний шутер и исходниками - там много интересного найдешь) нда я кстати изза такого кривого управления так и не поиграл...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2009, 16:31   #6
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Re: InFight 2

графика дерьмо
а ты че от блица хотел?
игра страшное гавно
это всего лишь дема. а сама игра уже переписывается под дх9 с моим собственным движком( с шойдерами ) и враппером под блиц
и вообще не говори что игра "говно" если не въехал в геймплей
__________________


Последний раз редактировалось mr.DIMAS, 23.01.2009 в 17:05.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2009, 17:06   #7
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Re: InFight 2

И Вообще у меня вопрос ко все кто скачал. Как с тормозами обстоят дела? + конфигурация копа
у друга не тормозит нигде(тестил на компе у друга (P4 3ГГц RAM 512 Video Mem 12) Ну а у меня не тормозит тем более( Intel Core 2 Quad @3.2 ГГц на ядро, RAM - 4096 Мб DDR2, Видео-карта ATI RadeOn 4870HD 512Мб @ 1600 МГц. GDDR 5 )
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2009, 21:10   #8
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Re: InFight 2

1. хотел нормального дизайна уроаня и т.д.
2. игра гавно потомучто в неё не поиграть изза кривой реализаций (если уш мышка и клава криво работают, то о чем вообще речь ?) и разрешение не поменять, конфиг файл сам переписывается...
3. у меня не тормозила, но и счетчика фпс я не видел... е8400 3 ггц, 2гб, 8800гт 512
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2009, 23:04   #9
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Re: InFight 2

2. мда с перепиской конфига я действительно напарил.
и вообще кто мне скажет почему я не могу аттач приделать к теме? (постоянно пишет "InFight2.zip Upload Failed")?
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2009, 00:01   #10
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Re: InFight 2

у меня на всё кроме картинок пишет upload failed
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2009, 00:15   #11
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: InFight 2

а ты че от блица хотел?
Графика - дерьмо и в этом фвиноват блиц. Ясно. А в глюках типа "мышку колбасит" и "можно карабкаться по стенам аки заправский спайдермэн" - тоже он виноват? Ну-ну...
Ты знаешь, но такую... сцену шейдеры вряд ли сделают более красивой И не нада пользоваться старым как мир "а я рисовать не умею!!" - существует куча источников качественной медии.

Теперь к делу.

Замечания:

1. Физ. объектов преступно мало и исчезают они преступно быстро. Осколки-тетраэдры - кгхм-хм... не особо напоминают стеклянные осколки.
2. Декали кривые.
3. Можно лазить по стенам.
4. Кривая анимация дробовика.
5. Мышку колбасит при старте и когда в теба попадают боты. Когда здоровье заканчивается, мышка на неск4олько сек зависает.
6. Раз уж юзаешь физикс так сам доктор прописал юзать регдолл, которого нет, естественно.
7. От выстрелов физ. объекты (осколки, куски мяса) должны приобретать импульс (как почти во всех шутерах с физикой).
8. Отсутствует геймплей
9. Медия - промолчу...

Порадовало:
1. Мясо!!
2. Смена оружия.
3. Более-менее сложный уровень (хотя затекстурен и обставлен хреново)
4. Понравилось бить стёкла (жаль что осколки даже до земли иногда растворяются)
5. Понравились говорящие двери
6. Понравилось что можно подорвать самого себя в мясо

По просьбе афтара - ФПС и конфиг:
ЦП 1600 МГц Интел Пентиум Е
ОЗУ 2048 Мб ДДР-2
ЖиФорс 9600ЖТ 1024 Мб ПСИЕ-16
400 Гб свободного места на жёстком диске
Монитор 19" 1280*1024, ЖК отклик пиксюля - 8 мс
ОС:
1. Винда ХР
2. Ubuntu Linux
ФПС около 50-60. Замерял фрапсом.

З.Ы. Блин я конечно понимаю что в этот проект (как и во многие другие) вложено много сил и старания, но блин, мало сделать - надо ещё предстваить так, чтобы это был не набор отдельных фич с условной графикой и геймплеем, чтобы хоть геймплей был, а иначе никто не оценит кроме узкого круга "специалистов" про программированию и даже по данному движку, остальные тупо будут смотреть на графику и нихрена не врубятся. Встречают, как говорится, по одёжке. К сожалению многие хорошие прогеры этого не понимают, а потом удивляются, почему проект называют говном и отстоем. Сейчас, конечно же, придёт Моделлер и назовёт недостатков игры больше, чем огурцов в банке с огурцами.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
mr.DIMAS (24.01.2009), newman (24.01.2009)
Старый 24.01.2009, 13:58   #12
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Re: InFight 2

вот ребята учитесь как надо комментить проекты! ABTOMAT +n
в общем уровень делал на скорую руку так что вот так. уже работаю над новым уровнем(в нем будут dot3 bump mapping спасибо Tadeus'у за то что написал что TextureBlend tex,4 будет dot3)
Про дверь. на нее угрохал весь свой художественный талант
мышу колбасит - это фича, если в тебя попали, ты ж не будешь спокойно стоять
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2009, 15:51   #13
falcon
Разработчик
 
Аватар для falcon
 
Регистрация: 12.07.2008
Сообщений: 523
Написано 196 полезных сообщений
(для 470 пользователей)
Ответ: InFight 2

затестил
если не обращать внимания на медию-
относительно оси Х мыш можно вращать пока глаза не лопнут
не вижу смысл в физ пулях... попытка реализации возможности попасть рекашетом?
лучше пик+импульс.
не очень красиво стекла бьются
к тому же 1 из стекол пытался разбить несколько минут...
пули не долетая бьются об какой то боди и меняют напавление не долетая до обьекта...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2009, 18:03   #14
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Re: InFight 2

Новая версия внизу. По просьбе трудящихся сделан dot3 бамп и новая карта и убраны все лаги которые здесь были описаны:
1) Теперь игрок без спайдерменских способностей
2) У игрока голова приделана как надо и не крутится на 360 градусов
3) Исправлена графика - добавлен dot3 бамп
4) Добавлены гранаты ( удерживать правую кнопку мыши)
5) Теперь конфиг переписывается
6) Убрана (только щас понял) дибильная колбасня мыши при попадании пули
2falcon в игре пули самонаводящиеся и они не об какой боди не ударяются
. В общем 6 мб скачайте и посмотрите что получилось
http://ifolder.ru/10198335
__________________


Последний раз редактировалось mr.DIMAS, 24.01.2009 в 18:26.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2009, 19:03   #15
falcon
Разработчик
 
Аватар для falcon
 
Регистрация: 12.07.2008
Сообщений: 523
Написано 196 полезных сообщений
(для 470 пользователей)
Ответ: InFight 2

жжот оптимизация
если много стерлять в ботоф то на моем 3.5 ггц по ощущению 2-3 фпс xD
а уж если попытатся ЗАКИДАТЬ гранатами то уж ваще жесть что твориться
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 01:24.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com