вот моя прога прокрутки карты(как в стратегиях):
Include "start.bb"
Global camera
plane = CreatePlane()
plane_tex = LoadTexture("gfx\plane.jpg"
EntityTexture plane,plane_tex
EntityAlpha plane,0.4
EntityType plane,OBSTACLE
camera = CreateCamera()
PositionEntity camera,0,16,-10
TurnEntity camera,60,0,0
CameraZoom camera,2
While Not KeyHit(1)
x=MouseX()
y=MouseY()
scrollmap()
UpdateWorld
RenderWorld
Rect x,y-3,1,7
Rect x-3,y,7,1
Flip
Wend
Function scrollmap()
x=MouseX()
y=MouseY()
If Y<10
MoveEntity camera,0,0.2,0.1155
End If
If Y>760
MoveEntity camera,0,-0.2,-0.1155
End If
If X<10
MoveEntity camera,-0.2,0,0
End If
If X>1020
MoveEntity camera,0.2,0,0
End If
End Function
End
Как мне узнать координату click'а мыши, не на экране, а на этом плане (карте)