Сообщений: 77
Написано 2 полезных сообщений (для 2 пользователей)
Ответ: Анимация Робота
Сообщение от ARENSHI
Переустанови макс тогда)
у тебя там хорошо получилось !!! -на видео !!!а у меня никак !!!
а у тебя макс откуда скачен ???
будь другом дай с сылку - он у меня походу косячный !!!
Сообщений: 77
Написано 2 полезных сообщений (для 2 пользователей)
Ответ: Анимация Робота
Сообщение от ARENSHI
у меня 3dmax 9 точно такой же как на ссылке. 2006 года выпуска)
тебе огромное спасибо - !!! я сейчас переустановил макса - дело втом что русификатро у меня косячный !!!
теперь всё пошло как у тебя !!!
дело втом что я не знал как должна функция работать а ты мне на видео показал !!!
Сообщений: 77
Написано 2 полезных сообщений (для 2 пользователей)
Ответ: Анимация Робота
Люди помогите пожалусто в не большом вопросе .
Я сделал простенький обьект , привязал его костям , можно
ли потом изменить после привязки костей этот обьект ??? (например чтонибудь в этом обьекте растинут стенку или часть её в этом обьекте ?)
Можно изменить. Примени к мешу EditPoly и изменяй сколько влезет(можно тока сетку тягать, экструдить, чамферить не советую)
Перед экспортом в блиц не забудь EditPoly перетащить под Skin в списке модиффикаторов, иначе в блице изменений не буэ
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
Сообщений: 77
Написано 2 полезных сообщений (для 2 пользователей)
Ответ: Анимация Робота
Сообщение от ARENSHI
Можно изменить. Примени к мешу EditPoly и изменяй сколько влезет(можно тока сетку тягать, экструдить, чамферить не советую)
Перед экспортом в блиц не забудь EditPoly перетащить под Skin в списке модиффикаторов, иначе в блице изменений не буэ
спасибо !!! огромное !!!
ты походу собаку сьел на этом 3d max(е)