Помогите пожалуйста.
Вот функция плавного поворота одного обьекта на другой по осям
X и
Y. Мне нужно получить еще и поворот по
Z оси который будет зависеть от поворота по
Y. Хелп
Вот например: Самолет когда самолет поворачивает чтобы он еще ротатился по Z в сторону поворота.
HolyDel (c)
Function CurvePointEntityXY(ent1,ent2,speedx#=1,speedy#=1)
dx#=DeltaPitch(ent1,ent2)
dy#=DeltaYaw(ent1,ent2)
If Abs(dx#)>speedx# Then TurnEntity ent1,speedx#*Sgn(dx),0,0 Else TurnEntity ent1,dx,0,0
If Abs(dy#)>speedy# Then TurnEntity ent1,0,speedy#*Sgn(dy),0 Else TurnEntity ent1,0,dy,0
RotateEntity ent1,EntityPitch(ent1),EntityYaw(ent1),0 ;<<?? Что по Z?
End Function