|
3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира |
16.10.2005, 15:27
|
#91
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Вот решил часть твоих вопросов... Общение с героем как-нибудь сам придумай, не всю же игру за тебя писать
Сделал инвентарь, немного ограничил движение камеры, сделал у предметов параметры, добавил возможность брать предметы и выкидывать их из инвентаря.
PS: в следующий раз задавай вопросы на форуме, а не по почте... Так больше будет желающих тебе помочь и многие научатся томуже.
|
(Offline)
|
|
16.10.2005, 15:45
|
#92
|
Бывалый
Регистрация: 19.09.2005
Сообщений: 649
Написано 3 полезных сообщений (для 3 пользователей)
|
Большое тебе спасибо!
не всю же игру за тебя писать
|
- Я С ТОБОЙ ПОЛНОСТЬЮ СОГЛАСЕН!
|
(Offline)
|
|
18.10.2005, 18:22
|
#93
|
Бывалый
Регистрация: 19.09.2005
Сообщений: 649
Написано 3 полезных сообщений (для 3 пользователей)
|
Не знаю, пробовал, пробовал, так не чё и не получилось (наверно плохо пробовал) как сделать, чтоб в этом коде при наведении прицела на cub3 прицел загорался красным цветом и писалась надпись cub3 ???
|
(Offline)
|
|
18.10.2005, 19:02
|
#94
|
Знающий
Регистрация: 16.10.2005
Сообщений: 310
Написано 7 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
а что ты за игру делаеш? можеш её описать,просто интересно
|
(Offline)
|
|
18.10.2005, 19:19
|
#95
|
Бывалый
Регистрация: 19.09.2005
Сообщений: 649
Написано 3 полезных сообщений (для 3 пользователей)
|
Первоначальная разработка игры - РПГ, ща ещё люди подключатся и я буду не 1. Ну что, кто-нить знает ответ на этот вопрос???
|
(Offline)
|
|
18.10.2005, 19:22
|
#96
|
Знающий
Регистрация: 16.10.2005
Сообщений: 310
Написано 7 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
и персонаж будет робот????? у меня есть несколько модель людей с анимацией,хочеш всё тебе их пришлю?
|
(Offline)
|
|
18.10.2005, 19:26
|
#97
|
Бывалый
Регистрация: 19.09.2005
Сообщений: 649
Написано 3 полезных сообщений (для 3 пользователей)
|
Да персонаж будет не робот, а это так просто для примера и модели из Dark Matter у меня тоже есть! Ну кто ответит на мой вопрос, ЛЮДИ ?
|
(Offline)
|
|
18.10.2005, 22:07
|
#98
|
|
Originally posted by xxxKRIKxxx+Oct 18 2005, 03:22 PM--><div class='quotetop'>ЦИТАТА(xxxKRIKxxx @ Oct 18 2005, 03:22 PM)</div><div class='quotemain'>Не знаю, пробовал, пробовал, так не чё и не получилось (наверно плохо пробовал) как сделать, чтоб в этом коде при наведении прицела на cub3 прицел загорался красным цветом и писалась надпись cub3 ???[/b]
|
<!--QuoteBegin-Blitz-help@...
EntityPick ( entity,range# )
Parameters
entity - entity handle
range# - range of pick area around entity
Description
Returns the nearest entity 'ahead' of the specified entity. An entity must have a non-zero EntityPickMode to be pickable. [/quote]
Не уверен, будет ли виден прицел на экране, если его повернуть в сторону объекта cub3, поэтому лучше создать пивот (назвать его pricel, например) и припарентить его к спрайту. Пивот должен быть направлен вглубь экрана (RotateEntity или TurnEntity перед основным циклом). Далее задаем ему Pick mode:
EntityPickMode pricel, 3;почитай хелп, чтобы точно знать, какую цифру тут ставить
После этого в основном цикле:
pickedobject=EntityPick(pricel, s#);вместо s# подставь максимальное расстояние, на котором можно будет "пикнуть" объект перед прицелом
Теперь в переменной pickedobject хранится хендл объекта, который "пикнули".
|
|
|
19.10.2005, 13:14
|
#99
|
Бывалый
Регистрация: 19.09.2005
Сообщений: 649
Написано 3 полезных сообщений (для 3 пользователей)
|
Не это не то, там без всяких спрайтов можно обойтись, ну там в последнем коде надо покопаться.Там на подобе сделано, как надо!
|
(Offline)
|
|
19.10.2005, 19:55
|
#100
|
Бывалый
Регистрация: 19.09.2005
Сообщений: 649
Написано 3 полезных сообщений (для 3 пользователей)
|
Ну кто-нибудь ПОМОГИТЕ с проблемой.
|
(Offline)
|
|
20.10.2005, 10:28
|
#101
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Вот... А надо было всего пару строчек кода написать
|
(Offline)
|
|
20.10.2005, 10:33
|
#102
|
Бывалый
Регистрация: 19.09.2005
Сообщений: 649
Написано 3 полезных сообщений (для 3 пользователей)
|
Хм, странно раньше на прдобе этого пробовал, чё-то не пошло. Наверно чё то забыл написать. Спасиба!
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 15:16.
|