Решил немного написать про маппинг, точнее как перенести координаты сетки в точечный формат. Думаю, это довольно важный вопрос и удивительно почему его не рассмотрели ранее.
Вот мне интересно, как Вы рисуете текстуры для моделей с маппингом? Дело в том, что я знаю несколько людей, которые пользовались клавишей Print Screen на клавиатуре. Если честно, то я тоже по молодости нажимал эту кнопку
. Только сейчас такое время, когда делают текстуры с размерами более 512*512. Здесь будет сложно воспользоваться всемиизвестной клавишей.
Вот вам секрет, умные люди уже давно разработали специальный плагин, который слегкостью может сохранить сетку маппинга в точечный рисунок любого размера, который и я уж использую более полудесятка лет. Имя этому плагину Texporter.
Скачать его можно здесь(под 3dmax5):
http://www.cuneytozdas.com/software/...xporter3_4.zip
Кстати, на сайте
www.maxplugins.de есть довольно много различных плагинов на любой вкус и версию макса.
Уверен, что это не единственный плагин. Вот и поделитесь как Вы и при помощи какого плагина сохраняете маппинг.