|
10.12.2014, 23:34
|
#166
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Faded [игра мечты]
С её хобби лучше бы в съемных размещаться и часто переезжать.
|
сейчас ГГ другой жизнью живёт.
|
начинаться игра будет без хобби и другой жизни. они появятся после.
в этом вашем юнити можно заставить его совать все текстуры в видеопамять и ничего не держать в копиях?
|
не думаю. и что прикажешь ему делать при лост девайсе?
А у тебя все текстуры в DXT?
|
большинство
И если да, то в каком DXT: DXT1 или DXT5.
|
где нужна альфа, а также нормалмапы - 5, остальное 1
лайтмапы в 5
|
(Offline)
|
|
10.12.2014, 23:39
|
#167
|
Мастер
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 979
Написано 388 полезных сообщений (для 631 пользователей)
|
Ответ: Faded [игра мечты]
Сделай в ночном городе побольше иллюминации разноцветной.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
11.12.2014, 00:40
|
#168
|
Знающий
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 276
Написано 121 полезных сообщений (для 299 пользователей)
|
Ответ: Faded [игра мечты]
Сообщение от Mr_F_
не думаю. и что прикажешь ему делать при лост девайсе?
|
А разве девайс лост еще существует? Его же победили в ДХ10 и старше? Да и в последней версии ДХ9 его вроде тоже нет
|
(Offline)
|
|
11.12.2014, 00:48
|
#169
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Faded [игра мечты]
А разве девайс лост еще существует? Его же победили в ДХ10 и старше?
|
победили, но юнити то надо и на дх9 работать
|
(Offline)
|
|
11.12.2014, 01:01
|
#170
|
Дэвелопер
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений (для 1,540 пользователей)
|
Ответ: Faded [игра мечты]
и что прикажешь ему делать при лост девайсе?
|
ну если юнити делают не школьники, то можно заново все текстуры загрузить с диска, это же не проблема. таки если требуют деньги за продукт, пусть делают все профессионально, либо про-версия должна стоить 20$.
__________________
|
(Offline)
|
|
11.12.2014, 01:14
|
#171
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Faded [игра мечты]
ну если юнити делают не школьники, то можно заново все текстуры загрузить с диска, это же не проблема. таки если требуют деньги за продукт, пусть делают все профессионально, либо про-версия должна стоить 20$.
|
если юнити делают не школьники, то может быть они хотя бы догадались не проверять попадания всех дроуколов в волумы лайтов, когда те находятся за пределами показа динамического света (там где только лайтмапы), скрыты окклюжен куллингом, фрустум куллингом и вообще у тебя деферед. но нет... проверяют. приходится скриптом компоненты лайтов вырубать ))
это был лишь небольшой намёк на криворукость рендера юнити.
P.S. в своём двигле я тупо забил на лостдевайс. Все тексы только в VRAM + borderless = збс.
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Mr_F_ за это полезное сообщение:
|
|
11.12.2014, 07:26
|
#172
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Faded [игра мечты]
А умбра не работает?
|
(Offline)
|
|
11.12.2014, 12:09
|
#173
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Faded [игра мечты]
скрыты окклюжен куллингом
|
---
|
(Offline)
|
|
11.12.2014, 14:37
|
#174
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Faded [игра мечты]
понятно
|
(Offline)
|
|
11.12.2014, 18:55
|
#175
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Faded [игра мечты]
borderless.
wtf?
|
(Offline)
|
|
11.12.2014, 19:02
|
#176
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Faded [игра мечты]
|
(Offline)
|
|
11.12.2014, 19:04
|
#177
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Faded [игра мечты]
что это?
текстура без границы? или какой-то дополнительный смысл несет это слово?
|
(Offline)
|
|
11.12.2014, 19:08
|
#178
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Faded [игра мечты]
borderless window?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
11.12.2014, 19:13
|
#179
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Faded [игра мечты]
moka
походу да.
|
(Offline)
|
|
11.12.2014, 19:21
|
#180
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Faded [игра мечты]
текстура без границы? или какой-то дополнительный смысл несет это слово?
|
я думал все привыкли, во многих играх тупо выбирать дают windowed/borderless/fullscreen.
да, просто рисуем какбэ фуллскрин, но окно, без рамочек и поверх всего.
визуально тот же фуллскрин + нет заморочек на мультимониторных конфигах + легче альт-табить, никаких лост девайсов на дх9.
говорят, что окно тормознее фуллскрина, но я на практике пока так ни разу и не увидел разницы, что в своих движках, что в чужих.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 18:26.
|