Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты C++

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.02.2008, 15:11   #211
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Sigel

у меня в примере просто динамический массив.
в с++ и так тоже можно:
Entity Ship;
Ship.Position(10,10,10);
а получать позицию тодже можно через ф-ии.
Ship.X(), Ship.Y(), Ship.Z()
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2008, 15:13   #212
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Sigel

HolyDel, в БМ, это не функции, а прямой доступ к фиелдам эллемента
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2008, 15:15   #213
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Sigel

а я специально запретил прямой доступ на всякий случай.
у меня болезнь "орхитектора", т.е. , если в один прекрасный момент придется например позицию задавать вектором (или вообще в матрице), а не значением, то изменится только реализация, все исходники будут и дальше компилится, программа будет и дальше работать как надо.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2008, 21:48   #214
FDsagizi
Бывалый
 
Аватар для FDsagizi
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Казахстан \ Талдыкорган
Сообщений: 659
Написано 170 полезных сообщений
(для 509 пользователей)
Ответ: Sigel

Сообщение от HolyDel Посмотреть сообщение
Entity Ship;
Такоей вариант не самый лучший, тот что был до этого намного лутьше, ну ты знаешь чем
__________________
Жизнь как говориться игра- делать игры моя профессия(с)

Программирование, это религия! Её нужно исповедовать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2008, 11:12   #215
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Sigel

Такоей вариант не самый лучший, тот что был до этого намного лутьше, ну ты знаешь чем
если честно - то не знаю.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2008, 12:50   #216
FDsagizi
Бывалый
 
Аватар для FDsagizi
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Казахстан \ Талдыкорган
Сообщений: 659
Написано 170 полезных сообщений
(для 509 пользователей)
Ответ: Sigel

Сообщение от HolyDel Посмотреть сообщение
если честно - то не знаю.
Объект созданый в функции будет удолён по выходу из неё, хотя для глобальных вполне сойдет
__________________
Жизнь как говориться игра- делать игры моя профессия(с)

Программирование, это религия! Её нужно исповедовать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2008, 10:44   #217
GoodWin
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 14.08.2006
Сообщений: 105
Написано 15 полезных сообщений
(для 19 пользователей)
Ответ: Sigel

Хэх......Xors3D тишина, Sigel тишина... все самое интересное не движется...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
HolyDel (04.03.2008)
Старый 04.03.2008, 11:07   #218
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Sigel

Скоро начнется. У мну период глубокого опофигинения. Ничего делать нехочется. Наверно скоро пройдет.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо HolyDel за это полезное сообщение:
ABTOMAT (31.03.2008), GoodWin (04.03.2008), h1dd3n (20.03.2009), moka (04.03.2008)
Старый 04.03.2008, 13:13   #219
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Sigel

Бухнуть нада..
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2008, 15:31   #220
dimanche13
Мастер
 
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 1,039
Написано 153 полезных сообщений
(для 252 пользователей)
Ответ: Sigel

Вот идею бухнуть, я всегда поддержу!
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2008, 20:14   #221
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Sigel

вот пара скриншотов:
http://likosoft.ucoz.ru/photo/5

(пока очень просто)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2008, 22:20   #222
GoodWin
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 14.08.2006
Сообщений: 105
Написано 15 полезных сообщений
(для 19 пользователей)
Ответ: Sigel

Ждем с нетерпением новых демок с новыми возможностями...
не останавливайся...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2008, 18:51   #223
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Sigel

Шейдеры бампа (GLSL)
http://likosoft.ucoz.ru/load/33-1-0-89

Демка
http://likosoft.ucoz.ru/load/27-1-0-90

Скрин
http://likosoft.ucoz.ru/photo/5-0-140


да, есть большая вероятность что нужны какитео рантаймовские либы студии 2005. какие - незнаю (( может и не запсутица

Последний раз редактировалось HolyDel, 09.04.2008 в 19:01.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2008, 19:04   #224
GoodWin
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 14.08.2006
Сообщений: 105
Написано 15 полезных сообщений
(для 19 пользователей)
Ответ: Sigel

Да не запустилось... вечером попробую дома... С помощью какой проги посмотреть какие либы просит прога?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
HolyDel (09.04.2008)
Старый 09.04.2008, 19:35   #225
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Sigel

С помощью какой проги посмотреть какие либы просит прога?
если бы я знал...

Да не запустилось...
а что кричала?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Sigel Tutorial 1. Свой Crimsoland. HolyDel C++ 21 02.04.2009 21:25
Sigel vs WarTech HolyDel Болтовня 31 09.04.2008 19:13
Sigel::EntityShaders HolyDel Болтовня 8 01.04.2008 17:52


Часовой пояс GMT +4, время: 00:55.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com