|
25.04.2008, 22:11
|
#241
|
Троллота
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 1,829
Написано 554 полезных сообщений (для 1,772 пользователей)
|
Ответ: Sigel
Пишет "приложение не было запущено, поскольку оно не корректно настроено. Повторная установка приложения может решить данную проблему"
|
(Offline)
|
|
25.04.2008, 22:21
|
#242
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Sigel
Tadeus, установи рантаймовские либы 2005 студии, без них у тебя все равно не пойдет ни одна програма 2005 студии с динамической линковкой, они все равно нужны.
Goodwin, у тебя шейдери видюха не держит (.
надо сделать в движке, чтобы если шейдеры не держатся, то чтоб они и не выполнялись.
АВТОМАТ, УРАААА!!! (райнтаймовские либы устанавливал, да?)
Последний раз редактировалось HolyDel, 25.04.2008 в 22:30.
|
(Offline)
|
|
25.04.2008, 22:35
|
#243
|
Троллота
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 1,829
Написано 554 полезных сообщений (для 1,772 пользователей)
|
Ответ: Sigel
Теперь пашет
PS. часом не .NET?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
25.04.2008, 23:02
|
#244
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Sigel
неа.
отключите пробелом vsync и скажите скока FPS пожалуйтса.
|
(Offline)
|
|
25.04.2008, 23:13
|
#245
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Sigel
Нет, ничё не ставил
Просто скачал и заработало.
К сожалению пашут далеко не все демки Сиджела
Не работает демка bump
Работают StarTresh, Shader и аним. текстуры.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
25.04.2008, 23:39
|
#246
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Sigel
ABTOMAT, помоему ты ставил ети рантаймовские либы, еще для демки bump (она кстати не работает из-зы того, что я ее собрал в debug режиме)
так все таки, в последней демке какой фпс с выключенным vsync? и похожи ли там взрывы на взрывы?
|
(Offline)
|
|
26.04.2008, 15:47
|
#247
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Sigel
Да, я ставил эти либы.
Но давно и тогда у меня сразу ничего не заработало. (как раз демку Бамп проверял Не допёр проверить остальное - думал раз 1 не работает то и всё не будет работать.)
Раз ты разобрался в причине ошибки демки Бампа то это круто (Кстати хочу теперь её увидеть в запущенном виде, даёшь ссылку на работающую версию)
ФПС в демке со взрывами от 480 до 500 без синхры
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
26.04.2008, 18:39
|
#248
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Sigel
хм. что то нет ни одного результата на АТИ (((
|
(Offline)
|
|
28.04.2008, 00:53
|
#249
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Sigel
Заведи топик "у кого видяха от ATI затестите плз это"
Или как-то типа того...
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
29.04.2008, 05:48
|
#250
|
Бывалый
Регистрация: 14.12.2006
Сообщений: 811
Написано 93 полезных сообщений (для 257 пользователей)
|
Ответ: Sigel
У мну ати. давайте протещю......
только единственное что, HolyDel, можеш скинуть все ссылки в один пост, а то щя по всей теме бегать эт доло будет....
Последний раз редактировалось Atomikc, 29.04.2008 в 06:10.
|
(Offline)
|
|
29.04.2008, 11:35
|
#251
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Sigel
вот, зацените пре пре пре альфу игры StarTresh2:
http://likosoft.ucoz.ru/load/0-0-0-103-20
по игре:
0. тут очень сильно урезано качество графики и музыки. поетому и 4 метра, а не 20.
1. ПАУЗЫ НЕТ. по esc сразу выход
2. управление стрелками - WASD не сделал
3. мышью - двигаем курсор - кнопками - корабль. корабль всегда стреляет в сторону курсора
4. если корабль поврежден - подлетите к планете - и он будет лечится быстро, даже если вы далеко от планеты - корабль все равно восстанавливается, но медленно
5. выстрелами астероид можно немного сместить с курса - может быть очень полезно
6. ОРБИТА. корабль можно завести на орбиту, для этого надо подлететь вплотную к планете и затормозить корабль. Когда корабль на орбите он
а) востанавливается быстрее
б) скорострельность выше
в) импульс пули выше (следовательно астероиды смещаются со своего курса сильнее)
вывести корабль с орбиты можно нажав на стрелку вверх (газ )
7. большой астероид наносит намного больше повреждений чем маленький
8. в критических случаях можно идти на таран - это сильно отбросит астероид
9. энергия корабля - от 0 до 100, энергия планеты от 0 до 1000
10. уровни не ограничены
11. игра заканчивается когда уничожена планета, или уничтожен корабль.
12. удачи!
вот мой рекорд.
28 761 очков.
тем, у кого нет рантаймовских либ 2005 студии - вот тут можно скачать (3 метра)
http://likosoft.ucoz.ru/load/31-1-0-95
|
(Offline)
|
|
29.04.2008, 13:01
|
#252
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 14.08.2006
Сообщений: 105
Написано 15 полезных сообщений (для 19 пользователей)
|
Ответ: Sigel
Не запустилось... пишет:
Can`t find Surface
media/ship.s3m
|
файл в папке вроде как есть
Вот лог:
Logging start
Change AppTitle on StarTreshII
cnnts: 11
Полная аппаратная поддержка
Pixel Format:6
bits:32
accum:0
depth:24
stencil:0
flags:37
Init extensions
GL_ARB_shadow exists
GL_ARB_shadow_ambient not exists
GL_ARB_vertex_shader not exists
GL_ARB_fragment_shader not exists
GL_ARB_shader_objects not exists
GL_ARB_shading_language_100 not exists
GL_EXT_gpu_shader4 not exists
glGenBuffersARB init
glBindBufferARB init
glBufferDataARB init
glDeleteBuffersARB init
glDrawRangeElements init
glCompressedTexImage2D init
glDrawArraysInstancedEXT not init
glDrawElementsInstancedEXT not init
glActiveTexture init
glCreateShaderObjectARB not init
glCreateProgramObjectARB not init
glAttachObjectARB not init
glDetachObjectARB not init
glDeleteObjectARB not init
glShaderSourceARB not init
glCompileShaderARB not init
glLinkProgramARB not init
glValidateProgramARB not init
glUseProgramObjectARB not init
glGetObjectParameterivARB not init
glGetInfoLogARB not init
glUniform1fARB not init
glUniform1iARB not init
glGetUniformLocationARB not init
wglSwapIntervalEXT init
wglGetSwapIntervalEXT init
Init extensions success
Max Anistropic Level:2
Max Tex units:8
VENDOR:Intel
RENDERER:Intel 965/963 Graphics Media Accelerator
VERSION:1.5.0 - Build 6.14.10.4864
Init succes by params (1024,768,32,1)
Версия успешно сверена
Версия библиотеки:33751043
Звук успешно инициализирован
intea:
saf: internalformat:32849
intea:
saf: internalformat:32856
intea:
saf: internalformat:32856
media/ship.s3m
4038
3908
2080
intea:
saf: internalformat:32849
saf: internalformat:3
intea:
saf: internalformat:32849
intea:
saf: internalformat:32856
intea:
1024:1024
1024:768
|
Выделенное может повлиять?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
29.04.2008, 13:30
|
#253
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Sigel
тю. забыл сказать - нужны шейдеры, хотябы первые.
RENDERER:Intel 965/963 Graphics Media Accelerator
|
вот это повлияло наверное.
но, то, что:
Can`t find Surface
media/ship.s3m
|
это тоже довольно странно ((
|
(Offline)
|
|
29.04.2008, 14:17
|
#254
|
Бывалый
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 663
Написано 145 полезных сообщений (для 176 пользователей)
|
Ответ: Sigel
У меня запустилось. Без всяких ошибок.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
29.04.2008, 15:09
|
#255
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Sigel
newman, конф компа и *.log файл в студию пожалуйста.
планета не пропала? корабль видно? управление не глючит? атмосферу видно?
выложи скрин планеты еще, если время есть конечно, а то на некоторых конфигурациях заметны глюки.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 03:08.
|